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Web3游戏中的所有权都是胡扯

VC

你没有真正的 "拥有 "游戏NFTs

据称,区块链允许永久拥有游戏内资产。虽然游戏内资产存在于 web2 游戏的中央数据库中,但 web3 游戏资产永久存在于区块链上,这是一个去中心化的账本。现在是时候对web3的优势和限制进行真实的论证了。

论点1:如果游戏开发商关闭或被黑客攻击,你仍将拥有你的NFT资产

  • NFT 只是一张收据/头衔,可验证您对游戏资产的所有权。游戏资产的视觉展现并不存储在区块链上,而是存储在游戏的集中式数据库内。如果游戏关闭了,你最终得到的是头衔,而不是视觉资料。
  • 其他游戏开发商不能只是让你能够玩这些项目。他们需要为其获得必要的IP版权。游戏不能随便把Darth Vader放在他们的关卡上,否则他们会被迪斯尼起诉的。Web3游戏开发者也需要得到原游戏开发者的许可,才能在他们的游戏中使用这些游戏资产。
  • 如果Web3游戏开发者得到了原游戏开发者的许可,则无法保证该资产在新游戏中的效用是相同的。甚至视觉资料也可能不同,以配合新游戏的艺术风格。
  • 然而,由于每个人都知道你是一个特定的游戏内物品的所有者,你可能会被其他web3游戏授予特殊奖励或定制的游戏体验。这与数据的互操作性而不是所有权有关,这也是web3游戏的一个重要好处。

论点2:游戏开发者不能禁止或削弱你的NFT资产

  • web3游戏开发者(或由代币/NFT持有人组成的DAO治理)可以随时削弱和减弱你的NFT游戏资产。这可能会使NFT的价值降低,导致价格下跌。为了保持游戏的平衡性,对资产进行削减/削弱是有必要的,这样才能获得游戏的乐趣。甚至一些NFT的元数据也可以由发行者改变。
  • web3游戏开发商可以铸造你所拥有的NFT的副本或铸造新的收藏品,并稀释你的NFT资产的价值。你仍将拥有该资产,但其价格将大幅下降。
  • 游戏开发商可以阻止你的NFT进入游戏--这基本上等同于资产也被禁止。

论点3:你可以在多个市场上交易NFT资产

  • 这个论点是有道理的--你可以在替代市场上进行交易,而不是被锁定在游戏的内部市场(CS GO - Steam),可能获得更好的定价并支付更低的市场费用。
  • 然而,随着Blur和Opensea之间的NFT市场战争,情况发生了变化。Web3 游戏开发人员将正确地使用自定义 NFT 智能合约,以防止玩家在允许交易者跳过创作者版税的市场上进行交易。

最后的话

Web3游戏有某些好处,但也有局限性。夸大该技术的能力很可能会加剧NFT黑粉和NFT大亨之间的分化。承认局限性和弱点将有助于我们吸引更多来自web2游戏的开发者和玩家。

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