开局一张图,内容全靠编。怪谈文化圈中有这么一张图,无论是画风还是内容都很普通,却催生出了大规模的讨论和衍生创作,它甚至还有自己的官方Wiki。
这张图于 2019 年诞生于 4chan,在这个神奇的网站中有一个名为Creepypasta的讨论贴,用户们可以在这个帖子里分享让人感觉“不适”或“不安”的图片,有人就发了这么一张图:
第一眼看上去没什么不对。场景在昏暗的室内,淡黄色色调,略微倾斜的走廊,像是某个大楼或地下室中的场景,墙上是过时的黄色印花墙纸,地上也铺满了老旧的黄色地毯,再加几盏日光灯。单调的画面,没有任何恐怖元素出现,但看久了就是让人“不适”。直到Fantom的一位用户,为这张图片加上了注解:
“如果你一不小心,在错误的地方从现实(noclip)中脱离,你就会来到后室(Backrooms),那里除了潮湿的旧地毯的臭味,令人发疯的单调黄色,永不停歇的日光灯最大功率的嗡鸣噪音,以及被随机分割成空房间的约六亿平方英里的区域以外什么都没有,把你困住。
如果你听到有东西在附近徘徊,那你只能静待死亡了。”
自此,都市恐怖传说Backrooms 正式诞生了。“noclip”是电子游戏中的一个术语,起源基于Source引擎开发的游戏,指的是当玩家意外地通过一个本会阻挡他们的道路的边界,你可以参考一下哈利波特进入九又四分之三站台时的场景。
在 Backrooms 的世界观中,人类每天生活的世界被称为“前室”(The Frontroom),而“后室”(Backrooms)便是它的背面。Backrooms是一个诡异的、危机四伏的异世界,由无数不同性质、风格、材质的“楼层”(Level)组合而成。当你一不小心跌入其中,等待你的就是无限延伸的虚空,以及各种具备攻击力的怪物“实体”(Entity)。
Backrooms 迅速从亚文化进入了主流文化。从科普小视频、都市传说故事,到微电影、独立游戏,以它为主题的衍生创作层出不穷。去年2月,一名17岁的创作者Kane Pixels在 YouTube 上发布了第一则Backrooms 主题短片,目前已获得了近五千万次观看,其流行程度可见一斑。据说这一系列短片还将改编成电影。
Backrooms 也被改编成了许多电子游戏,这些游戏大多发布于 Steam 和 Roblox,如“Enter the Backrooms”、“Noclipped” 和 “The Backrooms Project” 等。现在,Backrooms 也进入Web3世界了,我们即将可以在链上体验 Backrooms 阈限世界。
BACKROOMS,创建于 Layer 1 公链 Sui Network,是一款大型多人在线角色扮演(MMORPG)的开放世界逃脱游戏。项目启动于2022 年,官网于今年Q1上线。游戏由 Epic Games 开发的游戏引擎Unreal Engine 5 (UE5.1版本)制作, OpenAI旗下的智能AI机器人ChatGPT 驱动,已经在 Steam 上进行内部测试。Backrooms 计划在年内推出 iOS 手游测试版和 Steam PC 版本。
项目合作方包括区块链网络 Sui、Polygon、Solana、BNB Chain,NFT 交易市场 OpenSea、Souffl3、Magic Eden,游戏发布平台 PlayStation、Xbox,Steam等等。BACKROOMS 目前正在进行种子轮融资,已获得 Sui 公链的投资意向,并寻求其他投资机构共同完成本轮融资。
Web3 世界的 BACKROOMS 怎么玩?
BACKROOMS 的游戏设定在一个阴暗、无尽的房间迷宫中。与 4Chan 中的原图一样,这些房间和走廊也将被单调的黄色墙壁、潮湿的地毯和嗡嗡作响的荧光灯填满。
游戏的目标非常简单:玩家需要在这个恐怖的无尽世界中存活并设法逃脱。
在Web3 世界的BACKROOMS 中,玩家首先需要获得一张独一无二的 NFT ID,这一 NFT 是玩家进入虚拟宇宙的门票,也是玩家在 BACKROOMS 元宇宙中的去中心化身份(Decentralized ID),所有元宇宙中发生的活动都将基于这一 NFT 身份进行。
游戏提供了三种类型的竞技(PVP)模式:
- 单人挑战(免费):玩家尝试在规定时间内通过关卡,每通关一个关卡便可获得相应奖励;
- 四人竞速赛(免费):玩家与其他三名玩家在同一房间展开战斗,在规定时间内获胜的玩家将获得所有奖励;
- 二十人团战(付费):玩家在一个二十人的房间内展开角逐,获胜者将赢得所有奖励以及 80% 的参与费用。
在 BACKROOMS 游戏中,玩家需制定精妙的战略,与他人合作,在这个充满诡异和不断变化的异世界中不断前进,力求生存并最终逃离。
为了给玩家在虚拟空间中创造更接近现实的游戏体验,BACKROOMS 游戏还利用了最新的 ChatGPT 工具,使游戏中的互动更加深入、自然。 ChatGPT可以利用在游戏的多个方面,比如任务提示,ChatGPT可以帮助玩家更好地理解任务目标和要求;还可以用于情绪识别和个性化对话中,鲜活和逼真的NPC角色可以大大提升游戏的沉浸感,ChatGPT 可让NPC具备更自然的对话能力、更丰富的个性和行为模式。BACKROOMS 还将ChatGPT 运用到了非线性剧情的设计上,利用ChatGPT生成自然对话和设计更自由的情节,提高游戏可玩性。
BACKROOMS 经济模型
对各类 Web3 游戏项目来说,游戏设计的好玩是第一步,它决定了能否积累忠实玩家,完善的代币经济模型是第二步,它决定了保项目是否可持续发展。
BACKROOMS 团队推出了系统治理代币 BKS。BKS 将作为去中心化治理组织的基本治理凭证,为生态运行和维护提供激励措施。
以下是代币分配情况:
- BKS 总供应量的 20% 将分配给 BACKROOMS 项目团队,锁定期两年,第三年线性释放;
- BKS 总供应量的 15% 将用作静态收益矿池,为质押 BKS 的用户提供利息收入;
- BKS 总供应量的 30% 将用作游戏内物品收益池。BKS 销售产生的所有收入以及盲盒项目收入都将投入此池:其中 70% 的 BKS 用于增加 BKS 相关代币的流动性交易对,20% 用于支付团队和服务器运营成本,10% 用于营销;
- BKS 总供应量的 15% 将作为奖励池分配给在游戏中获胜的玩家,上文中我们提到的三类竞技模式中,获胜玩家都将获得 BKS 代币奖励;
- BKS 总供应量的 5% 将用于奖励优秀的游戏玩家、KOL 和杰出社区贡献者、优秀合作伙伴;
- BKS 总供应量的剩余 15% 将用于私募。
除了代币激励外,BACKROOMS 还设计了更多 DeFi 玩法,如搭建类似银行、证券交易所等系统,并将去中心化交易所(DEX)与 Launchpad 集成至游戏生态内,让玩家能够自由交易和发行代币。
同时,BACKROOMS 还将推出多类型的 NFT 来促进游戏生态内的经济流通与互动。除了上文提到的 NFT 身份卡外,BACKROOMS 还将推出各种游戏衍生品 NFTs,同时在游戏中创建展厅、市场等建筑作为 NFT 市场,使玩家可以在游戏中展示、交易及交换 NFTs。
结语
从一张匿名用户发布的普通图片,到现在将被搬上大荧幕,我们见证了 Backrooms 文化在Web2 世界从小众社区走向主流文化的 4 年。Web 3世界的Backrooms 文化将具有更大的想象空间,链上游戏还只是开始,BACKROOMS 的终极目标是打造一个基于 Sui 网络的社交元宇宙,并将 Sui 生态系统中的各种项目集成到 BACKROOMS 的 3D 场景中,让用户将能在BACKROOMS元宇宙中参与几乎所有的 Web3 活动。也许很快,我们就能真的从现实世界的“前室”一秒切入它背后的“后室”,并在这个异世界空间中社交、娱乐、购物、创作等,但有一个前提:胆小慎入!
所有评论