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BACKROOMS:这个爆火的都市恐怖传说被搬上链游了

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开局一张图,内容全靠编。怪谈文化圈中有这么一张图,无论是画风还是内容都很普通,却催生出了大规模的讨论和衍生创作,它甚至还有自己的官方Wiki。

这张图于 2019 年诞生于 4chan,在这个神奇的网站中有一个名为Creepypasta的讨论贴,用户们可以在这个帖子里分享让人感觉“不适”或“不安”的图片,有人就发了这么一张图:

第一眼看上去没什么不对。场景在昏暗的室内,淡黄色色调,略微倾斜的走廊,像是某个大楼或地下室中的场景,墙上是过时的黄色印花墙纸,地上也铺满了老旧的黄色地毯,再加几盏日光灯。单调的画面,没有任何恐怖元素出现,但看久了就是让人“不适”。直到Fantom的一位用户,为这张图片加上了注解:

“如果你一不小心,在错误的地方从现实(noclip)中脱离,你就会来到后室(Backrooms),那里除了潮湿的旧地毯的臭味,令人发疯的单调黄色,永不停歇的日光灯最大功率的嗡鸣噪音,以及被随机分割成空房间的约六亿平方英里的区域以外什么都没有,把你困住。

如果你听到有东西在附近徘徊,那你只能静待死亡了。”

自此,都市恐怖传说Backrooms 正式诞生了。“noclip”是电子游戏中的一个术语,起源基于Source引擎开发的游戏,指的是当玩家意外地通过一个本会阻挡他们的道路的边界,你可以参考一下哈利波特进入九又四分之三站台时的场景。

在 Backrooms 的世界观中,人类每天生活的世界被称为“前室”(The Frontroom),而“后室”(Backrooms)便是它的背面。Backrooms是一个诡异的、危机四伏的异世界,由无数不同性质、风格、材质的“楼层”(Level)组合而成。当你一不小心跌入其中,等待你的就是无限延伸的虚空,以及各种具备攻击力的怪物“实体”(Entity)。

Backrooms 迅速从亚文化进入了主流文化。从科普小视频、都市传说故事,到微电影、独立游戏,以它为主题的衍生创作层出不穷。去年2月,一名17岁的创作者Kane Pixels在 YouTube 上发布了第一则Backrooms 主题短片,目前已获得了近五千万次观看,其流行程度可见一斑。据说这一系列短片还将改编成电影。

Backrooms 也被改编成了许多电子游戏,这些游戏大多发布于 Steam 和 Roblox,如“Enter the Backrooms”、“Noclipped” 和 “The Backrooms Project” 等。现在,Backrooms 也进入Web3世界了,我们即将可以在链上体验 Backrooms 阈限世界。

BACKROOMS,创建于 Layer 1 公链 Sui Network,是一款大型多人在线角色扮演(MMORPG)的开放世界逃脱游戏。项目启动于2022 年,官网于今年Q1上线。游戏由 Epic Games 开发的游戏引擎Unreal Engine 5 (UE5.1版本)制作, OpenAI旗下的智能AI机器人ChatGPT 驱动,已经在 Steam 上进行内部测试。Backrooms 计划在年内推出 iOS 手游测试版和 Steam PC 版本。

BACKROOMS 官网主页 

项目合作方包括区块链网络 Sui、Polygon、Solana、BNB Chain,NFT 交易市场 OpenSea、Souffl3、Magic Eden,游戏发布平台 PlayStation、Xbox,Steam等等。BACKROOMS 目前正在进行种子轮融资,已获得 Sui 公链的投资意向,并寻求其他投资机构共同完成本轮融资。  

Web3 世界的 BACKROOMS 怎么玩?

BACKROOMS 的游戏设定在一个阴暗、无尽的房间迷宫中。与 4Chan 中的原图一样,这些房间和走廊也将被单调的黄色墙壁、潮湿的地毯和嗡嗡作响的荧光灯填满。

游戏的目标非常简单:玩家需要在这个恐怖的无尽世界中存活并设法逃脱。

BACKROOMS Demo 游戏界面 

在Web3 世界的BACKROOMS 中,玩家首先需要获得一张独一无二的 NFT ID,这一 NFT 是玩家进入虚拟宇宙的门票,也是玩家在 BACKROOMS 元宇宙中的去中心化身份(Decentralized ID),所有元宇宙中发生的活动都将基于这一 NFT 身份进行。

游戏提供了三种类型的竞技(PVP)模式:

  • 单人挑战(免费):玩家尝试在规定时间内通过关卡,每通关一个关卡便可获得相应奖励;
  • 四人竞速赛(免费):玩家与其他三名玩家在同一房间展开战斗,在规定时间内获胜的玩家将获得所有奖励;
  • 二十人团战(付费):玩家在一个二十人的房间内展开角逐,获胜者将赢得所有奖励以及 80% 的参与费用。

在 BACKROOMS 游戏中,玩家需制定精妙的战略,与他人合作,在这个充满诡异和不断变化的异世界中不断前进,力求生存并最终逃离。

为了给玩家在虚拟空间中创造更接近现实的游戏体验,BACKROOMS 游戏还利用了最新的 ChatGPT 工具,使游戏中的互动更加深入、自然 ChatGPT可以利用在游戏的多个方面,比如任务提示,ChatGPT可以帮助玩家更好地理解任务目标和要求;还可以用于情绪识别和个性化对话中,鲜活和逼真的NPC角色可以大大提升游戏的沉浸感,ChatGPT 可让NPC具备更自然的对话能力、更丰富的个性和行为模式。BACKROOMS 还将ChatGPT 运用到了非线性剧情的设计上,利用ChatGPT生成自然对话和设计更自由的情节,提高游戏可玩性。

BACKROOMS 经济模型

对各类 Web3 游戏项目来说,游戏设计的好玩是第一步,它决定了能否积累忠实玩家,完善的代币经济模型是第二步,它决定了保项目是否可持续发展。

BACKROOMS 团队推出了系统治理代币 BKS。BKS 将作为去中心化治理组织的基本治理凭证,为生态运行和维护提供激励措施。

以下是代币分配情况:

  • BKS 总供应量的 20% 将分配给 BACKROOMS 项目团队,锁定期两年,第三年线性释放;
  • BKS 总供应量的 15% 将用作静态收益矿池,为质押 BKS 的用户提供利息收入;
  • BKS 总供应量的 30% 将用作游戏内物品收益池。BKS 销售产生的所有收入以及盲盒项目收入都将投入此池:其中 70% 的 BKS 用于增加 BKS 相关代币的流动性交易对,20% 用于支付团队和服务器运营成本,10% 用于营销;
  • BKS 总供应量的 15% 将作为奖励池分配给在游戏中获胜的玩家,上文中我们提到的三类竞技模式中,获胜玩家都将获得 BKS 代币奖励;
  • BKS 总供应量的 5% 将用于奖励优秀的游戏玩家、KOL 和杰出社区贡献者、优秀合作伙伴;
  • BKS 总供应量的剩余 15% 将用于私募。

除了代币激励外,BACKROOMS 还设计了更多 DeFi 玩法,如搭建类似银行、证券交易所等系统,并将去中心化交易所(DEX)与 Launchpad 集成至游戏生态内,让玩家能够自由交易和发行代币。

同时,BACKROOMS 还将推出多类型的 NFT 来促进游戏生态内的经济流通与互动。除了上文提到的 NFT 身份卡外,BACKROOMS 还将推出各种游戏衍生品 NFTs,同时在游戏中创建展厅、市场等建筑作为 NFT 市场,使玩家可以在游戏中展示、交易及交换 NFTs。

结语

从一张匿名用户发布的普通图片,到现在将被搬上大荧幕,我们见证了 Backrooms 文化在Web2 世界从小众社区走向主流文化的 4 年。Web 3世界的Backrooms 文化将具有更大的想象空间,链上游戏还只是开始,BACKROOMS 的终极目标是打造一个基于 Sui 网络的社交元宇宙,并将 Sui 生态系统中的各种项目集成到 BACKROOMS 的 3D 场景中,让用户将能在BACKROOMS元宇宙中参与几乎所有的 Web3 活动。也许很快,我们就能真的从现实世界的“前室”一秒切入它背后的“后室”,并在这个异世界空间中社交、娱乐、购物、创作等,但有一个前提:胆小慎入!

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