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专访「社交怪兽」UXLINK:如何颠覆Web3.0「熟人社交」市场?

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UXLINK 是一家基于「熟人社交」的 Web3.0 社交平台和基础设施项目,被社区称为「社交怪兽」,通过用户与用户之间双向认识的熟人关系,UXLINK 希望为用户带来信任感和更高的增长与裂变效率。

自 UXLINK 上线 UX Account 接入 EOA 账户以来至 3 月 2 日,UX Account 链接的 EOA 账户代币余额已突破 1.05 亿美元,平均每个 EOA 账户地址余额超过 350 美元。用户广泛分布于东南亚、中东、非洲、欧洲、南亚等数十个国家和地区。目前项目上线 10 个月,认证用户超 400 万,覆盖群组 80000 个,覆盖用户近 600 万人。

官方表示,将逐步开放 UXLINK RWS protocol,接入更多的 Web3 应用,为开发者,生态伙伴,如游戏、AI 应用等提供最适合 mass adoption 的用户导向型基础设施服务。

UXLINK 在近期已完成新一轮融资,累计融资金额逾 9 百万美元。本轮投资者包括 OKX Ventures, Manifold, Web3Port Foundation, UOB Venture, Comma3 Ventures, Cypher Capital, Kucoin Ventures, Gate Labs, Forgame (0484.HK), Signum Capital, 7UPDAO 等。根据新加坡公司注册信息, HongShan, Matrixport Ventures, ZhenFund 也是在列投资机构。社区透露,UXLINK 在 TGE 前,大概率还会再完成一轮融资。

在公布融资消息后,为了解更多 UXLINK 的特点及未来计划,BlockBeats 对 UXLINK 团队成员进行了一次专访。

「社交怪兽」UXLINK 究竟有何不同?

BlockBeats:请您简要介绍一下 UXLINK 项目。

UXLINK:UXLINK 作为引领集 Web3 流量入口、社交化交易所及基础设施的一体化社交生态体系。社区亲切的称 UXLINK 为「社交怪兽」。UXLINK 底层逻辑与众不同,非常创新。不同于其他社交基础设施类项目以单向关注关系为主,UXLINK 主打双向、熟人社交关系,类似微博 vs 微信的社交结构区别。

UXLINK 产品包括应用层和基础设施层。应用层主要包括 Social DEX 模块和 UX Growth (Link to Earn) 模块;基础设施层包括整合熟人社交关系的多层数据和 RWS 社交协议,并计划推出 Social Liquidity Layer,利用 OP Stack L2 + EigenDA,支持生态开发者和第三方使用。

BlockBeats:作为一个社交基础设施,UXLINK 现在有哪些项目或团队开发了哪些实用的产品?

UXLINK:目前应用层的产品主要有两个:UX Growth (Link to Earn) 和 Social DEX。

UX Growth (Link to Earn) 是生态内新型 Dapp,用户通过 Link to Earn 机制贡献各自的社交图谱数据,同时可以获得积分奖励。这一创新概念融合了社交网络和交易,创建了一个强大的生态系统,人们可以充分利用他们的数字资产。这个产品一方面是为 UXLINK 协议捕获用户的社交数据,另一方面也为 UXLINK 生态内的各类产品做用户增长服务。

Social DEX 是 AI 交易机器人 + UX Group 的组合。基于 UXLink 协议, 帮助用户在相对熟悉的人群环境内,通过 AI 辅助工具来帮助他们更有效的参与加密市场,逻辑类似中国「拼多多」,利用熟人关系做背书和引导,减小交易摩擦,提升交易效率和体验。

基础设施层的产品目前主要是:RWS 协议,开发者可以用 UXLINK 提供的 API 和 SDK,调用用户的社交图谱,以实现可能认识的人,你感兴趣的内容或产品等个性化推荐服务,大大降低了产品启动的成本。我们也正在筹划推出 Social Liquidity Layer 的社交链,为用户的社交数据资产提供流动性可能,使得用户的社交网络带来的价值在不同的 WEB3 应用中发挥作用。

随着 UXLINK 基础设施的不断完善,越来越多的开发者和第三方 Dapp 开始进入 UXLINK 平台。比如近期,EarlyBird3,一个第三方 GameFi 团队, 通过接入 UXLink 协议来完成产品的冷启动和用户增长,产品通过调用 UXLINK 协议的社交数据来实现好友排名,好友助力等社交功能,提升产品的用户粘性和体验。其他还有更多点评类(如 OKAPI)、AI 类(如 Bubble AI)等更多产品在排期中,很快也都会进入生态。这些生态项目也会在数据方面增厚 UXLINK 的基础设施,丰富用户的体验。

BlockBeats:UXLINK 和其他 SocialFi 项目有什么不同之处?

UXLINK:最底层的不同就是双向、熟人社交关系,与单向、关注关系的区别。UXLINK 是首个推出熟人社交关系的项目。

首先是切入场景的不同,其他 SocialFi 项目更偏向原生的 DAPP 来构建 WEB3 的社交基建,更多服务的是已有的加密用户。UXLINK 以用户熟悉的成熟使用场景为出发点,通过 Telegram、Facebook 等已形成社交网络效应的产品切入,服务更广泛的用户群体。

其次是形成的社交数据不同,其他 SocialFi 产品更多是基于一个新的产品形态,开始构建类 Twitter 的关注关系。

UXLINK 是从现实的社交关系出发,利用 Telegram、Facebook、What's App 等应用去构建熟人的社交关系图谱。

最后整个应用场景上也不同,关注类关系,一对多,更偏向营销效果,基于 KOL 的推荐逻辑。熟人社交、点对点,更偏向于建立信任,基于好友关系的内容和服务推荐,更易达成交易和深度互动,提升产品的用户粘度。

BlockBeats:我们注意到 UXLINK 提到的 Social Liquidity,具体是指的什么?

UXLINK:Social Liquidity 是指用户社交资产的流动性。我们知道当前用户的社交资产以及由此带来的巨大财富和权力都掌握在少数 WEB2 公司手中,用户是无法根据主观意愿来流转的。UXLINK 构建的是一个开放社交协议,用户可以自主来管理各自的社交资产,从 DApp1 到 DApp2 之间流转,我们相信通过这样的方式,可以发挥出社交资产更大的价值,给用户和这个世界带来更多的益处。

BlockBeats:WEB3 会不会出现类 WEB2 规模的社交超级应用?如果会现在还差哪些条件?UXLINK 为此有什么计划?

UXLINK:这个一定会出现。社交,尤其是熟人社交会会是最有力的推动力,就犹如 Facebook、微信成功推进了 Web2.0 的 Mass Adoption。互联网的本质是连接、连接也符合人性。UXLINK 就会是超级应用起飞的平台。

Web3 当前还没未普及大量的社交应用的原因,我们觉得还有两方面的基础条件需要完善。

一是负责计算和存储的公链基础设施,需要更低的成本和更高的执行效率。这块的发展迅速,众多的参与者在建设这一层的基建,相信不久的将来会越来越趋近于中心化的云服务的成本和性能。

二是一张开放透明的,已形成一定网络效应的去中心化社交图谱。当前开发者开发社交应用首先接入的还是现有 WEB2 公司的社交产品,不是因为更好,而是更具性价比。UXLINK 致力于打破这个不平等,通过我们和其他 Builders 一起构建一张属于用户的开放的去中心社交图谱,提供给 WEB3 开发者服务。

「Web1.0/Web2.0,都诞生了基于熟人社交关系的伟大产品,如 Facebook、微信,并成为 Mass Adoption 的主要推动者;UXLINK 是 Web3 熟人社交的开拓者,熟人关系可以最大化信任、最小化交易摩擦,信任是 Web3 Mass Adoption 的挑战之一。」

BlockBeats:最后一个问题,UXLINK 是否有空投计划?如何参与?

UXLINK:这个当然也会有,UXLINK 在 TGE 前后,将会根据用户账户的积分和用户的交互行为权重空投治理代币。目前用户可以通过 Link to Earn 以及参与 UXLINK 生态应用的活动和交互来赚取生态积分。

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